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Proxyos Weekly 080
TL;DR 概览
冒烟测试继续推迟。本期统一了 Terminal 与 SpiderView 架构,改善聊天与 i18n 工作流,并形成了以模块级结构化
AGENTS.md控制 LLM 文档质量的方法。
本期目标
- 修 bug
- mod 数据加载
- overlay合并
- 文件引用处理冒烟
- mod 数据加载
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里(SpiderView 实现)
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
本期假设 / 预期
预期:
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Proxyos Weekly 079
TL;DR 概览
mod化迁移后的核心数据已经跑通,接下来就是枯燥的测试工作了
本期目标
- 修 bug
- mod 数据加载
- overlay 合并
- 网页 route
- 基于 SpiderView 的 mod 自定义 AppView 冒烟
- 文件引用处理冒烟
- mod 数据加载
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里(SpiderView 实现)
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
本期假设 / 预期
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Proxyos Weekly 078
TL;DR 概览
修复了翻译流水线的一些问题,重构了 godot 侧和 mod 侧的数据交互使其不直接依赖 serde
本期目标
- 修 bug
- mod 数据加载
- overlay 合并
- 网页 route
- 基于 SpiderView 的 mod 自定义 AppView 冒烟
- 文件引用处理冒烟
- mod 数据加载
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里(SpiderView 实现)
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
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Proxyos Weekly 077
TL;DR 概览
仍在修复mod化带来的各种bug
本期目标
- 修 bug
- mod 数据加载
- 常规数据扫描
- overlay合并
- 网页 route
- 基于 SpiderView 的 mod 自定义 AppView 冒烟
- 文件引用处理冒烟
- mod 数据加载
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里(SpiderView 实现)
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
本期假设 / 预期
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Proxyos Weekly 076
TL;DR 概览
i18n系统更新完成,框架基本稳定。mod系统的冒烟完成,确认加载流程没有致命问题
本期目标
- 修 bug
- i18n 更新
- mod 系统冒烟
- mod 数据加载
- 常规数据扫描
- overlay合并
- 网页 route
- 基于 SpiderView 的 mod 自定义 AppView 冒烟
- 文件引用处理冒烟
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里(SpiderView 实现)
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
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Proxyos Weekly 075
TL;DR 概览
基本完成了迁移,一些细碎问题留下期处理
本期目标
- 迁移现有内容中适合 mod 化的部分(基本是完整第二章)
- 任务、剧本、桌宠等资源
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
本期假设 / 预期
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Proxyos Mod 系统介绍
TL;DR 概览
这是游戏中 Mod 系统的各种设计、决策、调整后得到的结果。你可以从中看到为什么这个游戏以 Mod 为核心、如何提供 Mod 能力、为什么以这种方式提供 Mod 能力等内容
本文定位——ProxyOS Mod 作者指南 (Lite)
实际上,这篇文章本质上是游戏内附带的 《ProxyOS Mod 作者指南》的子集,但不同于游戏内附带的那个随游戏开发而更新、聚焦于各个可用接口、具体可用 mod 能力、mod 实现思路的版本,这个版本聚焦于 Mod 系统的设计思想等更持久的内容
你可以把它当作全集版本的索引,也可以作为设计自己游戏 Mod 系统的参考……或者单纯将其视为这个游戏开发者在未来发现游戏暴死、根本没人做 Mod 前的乐观自言自语
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Proxyos Weekly 073
TL;DR 概览
剧本系统已完成 mod 化支持,迁移已部分完成(主要是网页部分)但仍有缺陷需要处理
本期目标
- 支线任务支持
- 剧本系统支持
- 迁移现有内容中适合 mod 化的部分(基本是完整第二章)
- 网页前端
- 网页后端
- 任务、剧本、桌宠等资源
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
本期假设 / 预期
预期:
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Proxyos Weekly 072
TL;DR 概览
桌宠系统和信息段系统都已 mod 化,剧本系统 mod 化完成了初步规划,清理了技术债,确定了 codex 交互范式
本期目标
- 支线任务支持
- 桌宠系统 mod 化
- 信息段系统 mod 化
- 剧本系统 mod 化
- 清技术债
- lesson-runner 的 step 处理逻辑应该在 step 里,而不是在 lesson-runner 里
- 其他发现的
- 迁移现有内容中适合 mod 化的部分(基本是完整第二章)
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?mod 支持?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
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进展速记
本期假设 / 预期
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