Proxyos Weekly 070
Laurence-042
- 2 minutes read - 298 wordsTL;DR 概览
完成网站后端系统和支付系统,mod支持初步上线
本期目标
- 支线任务支持
- 网站后端系统
- 制作支付系统
- 任务系统更新
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
进展速记
本期假设 / 预期
预期:
这期我想应该可以搞定网站后端系统,如果顺利也许还可以一同搞定支付系统和任务系统,然后下期我就能继续英文测试
结果:
没搞定任务系统,傻逼 anthropic 在我订阅的第二天就把我号给 ban 了
本期确定性变化
新增:
- 通用后端架构
- 全套支付系统
变更:
- 规范化存档位置,明确玩家能动的部分和玩家不能动的部分,这样就能用明文存一些内容了,管理也会更加方便
- 调整主面板的布局,将时间挪到了右下角,原本时间的位置显示货币,以此同时解决 header 和 footer 的拥挤
- 优化 runtime 目录结构,现在玩家应该不会无意间把 ipc 改坏了
- 优化时间前进的演出,除了播放旋转动画,加上了同时让时间 Label 快速前进到目标时间的演出
删除:
主要进展内容/本期关键判断点
我做出了哪些「如果错了也要付代价」的判断?
摸索 codex 的交互范式
之前我是走 copilot+claude 方案的,也为此摸索出了行之有效的交互范式
- 写需求 story 和粗略技术文档,明确目标和模块划分
- claude opus 进行检查,细化为开发检查清单
- claude sonnet 对照清单逐模块实现
- 人工检查各个数据模型是否符合预期
但这个月 copilot 改了计费标准,以至于这么干的花销都快赶上雇人了。这大半个月我都在尝试各个 agent、调研与尝试 OpenRouter 上的流行模型,结果发现性价比仍然难以接受。
后来我无奈之下转到了我一直看不上的 gpt 的 codex agent,寻思就算生产目标总是歪,至少生产力在线。
结果发现确实生产力在线,而生产目标比我想象得还歪(再次提醒了我为啥当初看不上 gpt)
之前的交互范式几乎无法正常执行
- 写需求 story 和粗略技术文档,明确目标和模块划分
claude opusgpt 进行检查,细化为开发检查清单- 有意留的 mm 豆检查不出来,只对着细节抠字眼
- 创造性方案提不出来,反而提了个集百家之短的傻逼方案
claude sonnetgpt 对照清单逐模块实现- 让它更新开发清单的时候,跟我说“当前实现确实有偏移,开发清单列了 xxx,但现在没做 xxx”——是的,我确定我选的是 gpt-5.5
- 实现新 app 的时候不参考现有 app,直接自己硬搓,还往有注册机制的 hub 里塞硬编码
- 说了之后假装实现了 app,结果一看完全没有继承 app 基类,自己手搓了半套注册
人工检查各个数据模型是否符合预期- 我一行都不敢漏检查,数据模型对不代表它不会给我新搓一套并行机制出来
而且虽然上一期借助 codex 进入了疯狂 agent 模式,但是 plus 的额度比我预期的不经用,在我只遇到了一次 5h 限额的情况下,半周就用掉了一周限额。
也就是说,我在上周四 20:24 开始使用,而这周一 20:04 就用光了这一周的窗口限额,需要等到这周四 20:26 才能继续用。
摸索被迫终止,没有确认合适的交互范式——说到底还是 codex 不读现有项目结构、实现糊弄、缺乏良好工程习惯,我暂时也想不出怎么通过交互范式的优化来抑制这些问题……它表现甚至不如 glm-5.2!
调整 App 架构
彻底从之前的前端为主架构改到了后端为主架构
最初我想的是应用不启动时不要占资源,但是随着应用间联动的增加(如消息触发任务、任务描述里的链接触发浏览器、浏览器里的元素触发信息段/需要查询任务完成状态等等),不得不为应用添加了相当于常驻后端的 manager。
但当时仍然没有彻底切换架构,以至于形成了 view 加载存档、manager 打开 view、manager 从 view 获取存档对象并进行修改的奇怪架构
这倒是一直相安无事,因为当初的设计没准备在玩家不开对应应用的时候修改对应的存档——但这显然不是合适的架构
所以这一期将其统一到后端处理存档、前端只管展示的架构了
Codex 的定价有点难搞……Claude Code?
于是我开始寻思要不要升到 pro,结果一看好家伙,plus $20,pro $100
虽然说是 5x 限额,但 5x 也用不完啊……OpenAI 的小心思昭然若揭。
所以问题卷土重来——怎么搞性价比最高?
我注意到 claude 的基础订阅也是$20,如果其消耗速度和 codex 差不多,那么我想应该可以正好填充这剩下的半周。而且这总该比 OpenRouter 经济吧?
试了之后发现确实经济
- codex 和 claude code 的订阅都是$20 一个月
- 都有 5 小时窗口总量限制和 7 天窗口总量限制
- 结果 codex 我周四晚上订的,昨天晚上就耗尽了一周的量
- 而 claude sonnet 4.6 medium 今天爆肝一天,只用了 15% 的周额度
- 需要注意,这个和 anthropic 的 7.13 前给额外 50%每周额度的限时优惠有很大关系
- 而且完全没犯原则性错误,计划讨论全都是健康且有意义的
不同于 codex 说啥干啥但贼 tm 糊弄,claude 先在项目里转一圈确认现状,主动向我确认其不是很确定应该怎么做的部分,然后结合原始需求文档细化出工作计划,之后我就可以和 revise doc 一样批注所有不符合预期的部分,几次 revise 后确认方案无误,就可以开始跑了。
而且结果基本没有高血压,我能提出的问题全都是正常代码实现中会出现的检视意见,比如“这部分的历史实现可以先行迁移了”或者“这个名字最好改下,因为以后它也可以承载商户之外的功能”;而不是 codex 那种“你 TM 这数据模型糊弄人啊”和“你看看这数据流向通吗”或者“你这 TMD App 不继承 AppBase,自己拿头又搓一套有意思吗”甚至“你给我停下,你调不起来 headless godot 测试就准备新建项目然后把文件复制过去测是几个意思”
然后第二天 anthropic 就把我号 ban 了,属实是正版受害者了,傻逼 anthropic 有钱不赚王八蛋
我突然意识到为什么会有买卖自动化注册的 claude 号的行为了
- 商家注册号,比较有代表性的收费就是¥155/每月,封号的话退款
Min(原价,原价-原件* 0.2-原价/30\*封号前使用天数) - 用户被 anthropic ban,只能用商家的自动注册号
- anthropic 封号,退给商家$20,对商家简直是超绝理财
- 因为有利可图,这么操作的商家越来越多
- 因为这种操作越来越多,claude 的服务器压力越来越大
- 因为这种操作越来越多且 claude 的服务器压力越来越大,anthropic 进一步加强封号策略,导致更多正常用户流向违规路径
- 哦豁,正反馈循环
瓶颈与问题清单
哪些问题还没解,但也许我已经知道“它们不是什么”?
下期计划
- 支线任务支持
- 任务系统更新
- 将第三章开头补充进 demo
- 调整第二章末尾文本,引入经济系统和支线任务系统
- 通过经济系统获得通用搭载平台
- 将 demo 结束提示放在通用搭载平台的 app 里
- 更多内容
- 支线任务
- 更多任务
- 实用化任务时限
- 命令行内容?(等第三章?是否需要?)
- 远程访问?
- 更精细化管理事件而不是按章组织?
- 用英语通玩一遍
- 开个 itch
- 琢磨下宣传
试玩版
暂缓,第一次上传需要做好准备,等进入 beta 阶段再说